Contar historias

 



1. ¿Qué es una historia?

Una historia es como un viaje con personajes que viven algo especial. Tiene un inicio, un desarrollo y un final.


2. La regla de las 3 partes

Las historias tienen 3 partes:

  • Inicio: Presentamos a los personajes y dónde están.
    Ejemplo: "Había una vez un conejo llamado Tito que vivía en un bosque mágico."

  • Nudo (problema): Algo pasa que cambia la situación.
    Ejemplo: "Un día, Tito perdió su zanahoria favorita y se sintió muy triste."

  • Desenlace (solución): Los personajes resuelven el problema.
    Ejemplo: "Con la ayuda de sus amigos, Tito encontró su zanahoria escondida detrás de un árbol."



3. Personajes y escenarios

Ten en cuenta:

  • Un personaje principal: Puede ser un animal, una persona o algo mágico.
  • Un lugar: ¿Dónde ocurre la historia? En un bosque, la playa, el espacio...

Ejemplos: "Un dragón en una montaña", "Un gato en la ciudad".


4. Introduce un problema interesante

El problema es el motor de la historia.

  • ¿Qué le puede pasar al personaje?
  • ¿Qué podría perder o querer encontrar?

Ejemplo: "El dragón pierde su fuego" o "El gato quiere encontrar un nuevo amigo".


5. Resolviendo el problema

Buscamos una solución creativa:

  • ¿Cómo resuelve el personaje su problema?
  • ¿Quién lo ayuda?

Ejemplo: "El dragón pide ayuda a una bruja para recuperar su fuego."


6. Escritura guiada

Divide la escritura en pequeños pasos:

  1. Escribe el inicio: "Había una vez..."
  2. Escribe qué pasa: "De repente..."
  3. Escribe cómo termina: "Al final..."

7. Añade detalles

Usa palabras que hagan la historia más interesante:

  • Descripciones: "Un bosque oscuro y lleno de flores mágicas."
  • Emociones: "Tito estaba emocionado y un poco asustado."

8. Comparte las historias

Al final, leemos nuestra historia para compartirla con los demás.

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